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by しのぶ | 2011/06/13 01:51 | 트랙백 | 덧글(0)
[코스플] 괜찮은 코스플~


간단히 소개 하자면

오구라 유코의 로즈온라인 코스플이라고 합니다...

은근히 맘에 들어서 업 =_=;;

-しのぶ-
by しのぶ | 2005/10/02 15:10 | 기타잡담 | 트랙백 | 덧글(2)
[19禁ゲ-ム] 파르페 ~Chocolat Second Brew~

하필 고3 여름방학이 되서야 플레이해본[] 명작.

파르페 ~Chocolat Second Brew~는 GIGA사의 쇼콜라[초콜릿의 불어 발음]의 후속작[아직 미플레이]이라고 할 수 있는데, 스토리는 따로 이어지지 않고 캐릭터의 성격정도만 어느정도의 향수[?]를 느낄정도라고 한다.
스토리는 전작인 '파르페' 와 '마마러브'를 쓴 "마루토 후미야키"씨이다. 이 작가의 특징은 대개 필자가 좋아하는 '발전형'스타일로 전작에 비해 뭔가 나아지는듯한 시나리오를 보여준다. 스토리자체도 그리복잡하지는 않으면서 대개 지루하지 않은 소재로한 대화가 대부분이고, 중간중간에 나오는 유머는 흔히 피식[...] 내지 하하[...]의 연발을 자아내기도 한다. 게다가 진엔딩 마지막 부분에서의 히로인 "리카코" 스토리는 진한 감동까지 느껴지기도 했다.

모든 등장인물중에 "리카코" 스토리만 엔딩이 배드, 노말, 진엔딩으로 나뉘어 지는데, 처음에 노말엔딩을 먼저 봐버리면 배드엔딩을 볼수 없게 되니 유의해야 한다. 진엔딩은 노말엔딩을 본 후에 볼수 있다. 따라서

배드 엔딩 → 노말 엔딩 → 진 엔딩

이나

노말 엔딩 → 진 엔딩

순으로 보면 된다. [진엔딩은 노말엔딩과는 공략 패턴이 조금 다른데, 노말엔딩을 보지 않고서 진엔딩 패턴으로 공략하면 배드엔딩으로 넘어가기되니 이점도 유의해야 한다]

여기서 개인적으로 추천하건데 "리카코"의 노말엔딩까지는 처음에 봐도 상관없으나 배드엔딩이나 진엔딩은 다른캐릭터를 전부 공략하고난 후에 공략해보기를 권한다.

↓ 이유는 [네타바레]

히로인 "리카코"가 과거 방화로 인한 불타는 카페안에서 주인공의 돌아가신 가족패[참배할때 쓰는]를 가져오다가 왼팔을 못에 찔려 왼팔 마비가 된다. 그전까지는 눈치채기가 힘든데 그 이야기를 듣고 나면 평소에 취하고 있는 행동이 전부 이해가 가기 시작한다. 특히 원래 왼손잡이라 필기를 제대로 못해 학교에서도 3학년진급을 겨우겨우 했음을 알게 됐을때 눈물이 나올뻔 했다; 그 후에 다른 캐릭을 할때 중간에 리카코를 만나게되면 힘없이 내려가 있는 왼팔에 자꾸 눈길이 가는... T^T


↑제일 인상깊은 부분이자 장면[] 주인공인 "히토시"가 "리카코"에게 옷을 입혀주는 부분이다. 진엔딩의 후반부분.


그래픽은 필자의 취향에도 맞는 편이고, 해상도도 여타 다른게임과 비슷한 수준이었다. 다만 H신을 제외한 나머지 이벤트부분에서의 CG가 현저히 적었다. 대화에서는 CG가 뜰만한 부분인데도 대화만 진행하고 넘어가는 부분이 많아 내심 아쉬운 느낌이 많이 들었다. 또 다른 문제는 그렇게 많지는 않지만 몇몇 CG가 얼굴과 몸의 비율이 어색한 부분이 있었다는 점이다.

시스템은 상당히 편리한 구성방식을 취하고 있다. 위 스샷에서도 살짝 보이지만 평소에 밑부분 하단 메뉴가 위치하고 있어 컨피그 설정과 대화의 앞뒤 이동이 편리하다. 게다가 지난 대화를 클릭하면 음성까지도 다시 들을수 있어 간혹 놓친 대화도 재차 확인하면서 기분좋은 플레이를 할수 있었다. 오른쪽 사이드에 마우스를 움직이면 사이드 세이브슬롯이 나오는것도 플러스 요인이다.


※ 총평
처음으로 재차 엔딩을 본 게임을 해봤다. 해보고 나서도 여운이 길게 남아보기도 처음이다.
현재 팀 우타마루에서 한글패치를 제작중이라는데 완성이 되면 수능 후 쯤에 다시 한번 플레이해볼 소지가 다분하다.


그래픽: 85/100
사운드: 88/100
스토리: 95/100
캐릭터: 93/100
총 평: 95/100



-しのぶ-
★ 추가 CG 몇장
by しのぶ | 2005/08/16 22:35 | 게임관련감상 | 트랙백 | 덧글(0)
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